CYBERPUNK
Cyberpunk es un subgénero de
la ciencia ficción, conocido por su enfoque en la "alta tecnología y
bajo nivel de vida" y toma su nombre de la combinación de cibernética y
punk. Mezcla ciencia avanzada, como las tecnologías de la información y
la cibernética junto con algún grado de desintegración o cambio radical
en el orden social. De acuerdo con Lawrence Person:
Paisajes artificiales y las “luces de la ciudad en la noche” fueron unas
de las primeras metáforas del género para el ciberespacio (en Neuromancer, de William Gibson).
Los personajes del cyberpunk clásico son seres marginados, alejados,
solitarios, que viven al margen de la sociedad, generalmente en futuros
distópicos donde la vida diaria es impactada por el rápido cambio
tecnológico, una atmósfera de información computarizada ubicua y la
modificación invasiva del cuerpo humano.
Lawrence Person
Paisajes artificiales y las “luces de la ciudad en la noche” fueron unas
de las primeras metáforas del género para el ciberespacio (en Neuromancer, de William Gibson).
El argumento de la escritura cyberpunk se centra a menudo en un conflicto entre hackers,
inteligencias artificiales, y megacorporaciones, enmarcado en el
planeta Tierra en un futuro cercano, en oposición del futuro lejano o
panorama de encuentros galácticos en novelas como Fundación de Isaac Asimov o Dune
de Frank Herbert. Las visiones de este futuro suelen ser distopías
post-industriales, pero están normalmente marcadas por un fomento
cultural extraordinario y el uso de tecnologías en ámbitos nunca
anticipados por sus creadores ("la calle encuentra sus propias
aplicaciones para las cosas"). La atmósfera del género en su mayoría
hace eco en el cine negro
y se utiliza a menudo en este género técnicas de novelas policíacas.
Entre los primeros exponentes del género cyberpunk se encuentran William
Gibson, Bruce Sterling, Pat Cadigan, Rudy Rucker y John Shirley. El
término cyberpunk se acuñó en los años 1980 y continúa en uso.
A diferencia de la ciencia ficción
de la Nueva ola,
que importó las técnicas y las preocupaciones estilísticas que ya
existían en literatura y la cultura, el cyberpunk se originó en la
ciencia ficción primero, antes de incrementar la tendencia dominante de
su exposición. A comienzos y a mediados de los años ochenta, el
cyberpunk se convirtió en un tema de moda en los círculos académicos,
donde comenzó a ser objeto de investigación del postmodernismo. En este
mismo período, el género ingresó a Hollywood y se convirtió en uno de
los estilos de la ciencia-ficción del segmento del cine. Muchas
películas influyentes tales como Blade Runner y The Terminator
se pueden ver como consecuencias prominentes de los estilos y de los
temas del género. Los videojuegos, los juegos de mesa y los juegos de
rol, tales como Shadowrun o el apropiadamente nombrado Cyberpunk 2020,5
ofrecen a menudo guiones que están fuertemente influenciados por las
películas y la escritura cyberpunk. Iniciados los años 1990, algunas
tendencias de la moda y la música fueron etiquetadas como cyberpunk.
No hay comentarios:
Publicar un comentario